Curriculum vitae

Pomorskie, Polska

Od 2022

Mateusz Muszarski

Mateusz Muszarski

Full-stack product engineer

Otwarty na etat i kontrakt B2B · zdalnie lub hybrydowo

Pobierz PDF 225 KB Kontakt

Profil

Full-stack product engineer: od 2022 roku buduję produkty webowe i mobilne od początku do końca, od problemu biznesowego do wdrożonej aplikacji. Pracuję w TypeScript, React, Next.js, Astro, React Native (Expo), Node.js i Supabase/Postgres. Agentów AI (Claude Code) używam, żeby zrobić więcej, a decyzje i weryfikację zostawiam sobie: testy, dostępność i wydajność sprawdzane przy każdej zmianie.

Doświadczenie

  1. Praktykant, Cetuspro

    czerwiec 2026 – obecnie

    Software house, zdalnie

    • Prawdziwe projekty komercyjne; zbudowałem publiczny konfigurator PstrykWeb, czyli formularz zamówienia online (Next.js, TypeScript, Vercel).
  2. Stażysta, Neoteric

    2026 · 6 tygodni

    Software house, Polska

    • Zbudowałem Clockful, aplikację do ewidencji czasu pracy z rolami, wyłącznie z agentami AI, ze specyfikacji 15 wymagań w około 9 dni (szacunek z dat w repozytorium).
  3. Praktykant, KS Beniaminek 03

    2025 · 1 miesiąc

    Klub sportowy

    • Projekty społeczne w klubie: praca z ludźmi, komunikacja i praca w zespole.
  4. Freelance i własne projekty

    Od 2022

    • Landingi dla firm i organizacji, np. strona 3D dla Youth Work Synergy, luksemburskiej organizacji mieszkaniowej dla młodzieży (React, React Three Fiber, GSAP).
    • Aplikacja mobilna dla lokalnej przestrzeni młodzieżowej; dyrektor mojego technikum nagrodził mnie za nią.

Wybrane projekty

Umiejętności i kwalifikacje

Umiejętności miękkie

  • Praca w zespole i z klientem Software house'y i hackathony
  • Rozwiązywanie problemów Od problemu biznesowego do aplikacji
  • Myślenie biznesowe Rozwiązania mierzone wynikami firmy
  • Konwersja i UX Jak ludzie zauważają, ufają i działają
  • Psychologia użytkownika Kursy psychologii konsumenta i UX
  • Myślenie analityczne Marketing oparty na celach i danych

Technologie

Web
  • TypeScript
  • React
  • Next.js
  • Astro
  • Tailwind CSS
  • shadcn/ui
  • WebGL
Mobile
  • React Native
  • Expo
Backend i dane
  • Node.js
  • Supabase
  • PostgreSQL
  • TanStack Query
Jakość i UX
  • Playwright (testy E2E)
  • Lighthouse MCP
  • Mobbin
AI i workflow
  • Claude Code
  • GitHub
  • GitLab
  • Vercel API

Kwalifikacje i kursy

  • 2024

    INF.03  · Egzaminy zawodowe (CKE / OKE)

    Strony i aplikacje internetowe oraz bazy danych.

  • 2026

    Hackathony  · Wydarzenia zespołowe

    HackYeah 2026 w Krakowie, największy stacjonarny hackathon w Europie; Hack4Change 2026 w Gdańsku, 48 h dla Bałtyku; Product Challenge 2026: Vibe the Future w Rzeszowie.

    Nauczyły mnie lepiej pracować pod presją czasu i w zespole.

  • 2024–2025

    Międzynarodowe projekty młodzieżowe  · Erasmus+, Korpus Solidarności, Fundusz Wyszehradzki

    Cyfrowa praca z młodzieżą na Łotwie, przedsiębiorczość na Litwie, alternatywna partycypacja w Bakuriani (Gruzja), dwa miesiące z żółwiami morskimi w Demre (Turcja).

    Dzięki nim swobodnie porozumiewam się z ludźmi, zwłaszcza po angielsku.

  • 2025

    Three.js Journey (otwiera się w nowej karcie)  · Kurs Bruna Simona

    Ponad 90 godzin nagrań i wyzwań: WebGL z three.js, shadery GLSL, fizyka, modele z Blendera, post-processing, wydajność i React Three Fiber.

  • 2023

    Kursy programowania full-stack  · Kursy Jonasa Schmedtmanna, Udemy

Wykształcenie

W trakcie

Technik programista

ZSE Starogard Gdański, technikum

  • Równolegle kwalifikacyjny kurs zawodowy (KKZ) technik informatyk w tej samej szkole.

Języki

  • polski: ojczysty
  • angielski: biegły

Zainteresowania

Kalistenika, podróże, motocykle, filmy, muzyka każdego rodzaju, granie ze znajomymi.

Kontakt

Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w aplikacji dla potrzeb niezbędnych do realizacji obecnego oraz przyszłych procesów rekrutacyjnych.